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function
<list>

std::list::splice

void splice(iterator position, list& x);                // (1) C++03
void splice(const_iterator position, list& x);          // (1) C++11

void splice(const_iterator position, list&& x);         // (2) C++11

void splice(iterator position, list& x,
            iterator i);                                // (3) C++03
void splice(const_iterator position, list& x,
            const_iterator i);                          // (3) C++11

void splice(const_iterator position, list&& x,
            const_iterator i);                          // (4) C++11

void splice(iterator position, list& x,
            iterator first, iterator last);             // (5) C++03
void splice(const_iterator position, list& x,
            const_iterator first, const_iterator last); // (5) C++11

void splice(const_iterator position, list&& x,
            const_iterator first, const_iterator last); // (6) C++11

概要

他のlistオブジェクトから、要素を移動する。

  • (1), (2) : positionの次の要素の前に、xの全ての要素を移動する。
  • (3), (4) : positionの次の要素の前に、xの要素のうちiの指す要素を移動する。
  • (5), (6) : positionの次の要素の前に、xの要素のうち[first, last)の範囲を移動する。

要件

  • 第1パラメータpositionが、[begin(), end())の範囲の間接参照可能なイテレータであること。
  • i, first, lastが、xのイテレータであること。

  • (1), (2) : &x != thisであること

  • (5), (6) : position[first, last)に含まれる場合、未定義動作。

戻り値

なし

計算量

  • C++03まで
    • (1), (2) : xの要素数に対して線形時間
    • (3), (4) : 定数時間
    • (5), (6) : [first, last)の要素数に対して線形時間
  • C++11から
    • (1), (2) : 定数時間
    • (3), (4) : 定数時間
    • (5), (6) : &x == thisの場合、定数時間。そうでない場合、[first, last)の要素数に対して線形時間

例外

  • 投げない

備考

  • (1), (2) : C++03の場合、移動元のlistオブジェクトxは、全てのイテレータと参照が無効になる。C++11以降は、無効にならない。
  • (3), (4) : C++03の場合、移動元の要素を指すイテレータiは、そのイテレータおよび参照が無効になる。C++11以降は、無効にならない。
  • (5), (6) : C++03の場合、移動元のイテレータ範囲[first, last)は、その範囲のイテレータおよび参照が無効になる。C++11以降は、無効にならない。
  • 移動先と移動元のアロケータが等値でない場合(get_allocator() != x.get_allocator()の場合)、この関数呼び出しの効果は未定義である。

#include <iostream>
#include <list>
#include <utility> // move

template <class T>
void print(const std::list<T>& ls)
{
  for (const T& x : ls) { std::cout << x << ' '; }
  std::cout << std::endl;
}

int main()
{
  // ysの全ての要素をxsに移動する
  {
    std::list<int> xs = {4, 5, 6};
    std::list<int> ys = {1, 2, 3};

    xs.splice(xs.begin(), std::move(ys));

    print(xs);
  }
  // ysのうち、1だけを移動する
  {
    std::list<int> xs = {4, 5, 6};
    std::list<int> ys = {1, 2, 3};

    xs.splice(xs.begin(), std::move(ys), ys.begin());

    print(xs);
  }
  // ysのうち、1と2だけを移動する
  {
    std::list<int> xs = {4, 5, 6};
    std::list<int> ys = {1, 2, 3};

    xs.splice(xs.begin(), std::move(ys), ys.begin(), std::next(ys.begin(), 2));

    print(xs);
  }
}

出力

1 2 3 4 5 6 
1 4 5 6 
1 2 4 5 6 

参照