namespace std::ranges {
template<input_range V>
requires view<V>
class stride_view : public view_interface<stride_view<V>> {…… }; // (1)
namespace views {
inline constexpr /*unspecified*/ stride = /*unspecified*/; // (2)
}
}
概要
stride_view
はRangeの要素を指定個数飛ばしに見るview
。
- (1):
stride_view
のクラス定義 - (2):
stride_view
を生成するカスタマイゼーションポイントオブジェクト(Rangeアダプタオブジェクトではない)
Rangeコンセプト
borrowed | sized | output | input | forward | bidirectional | random_access | contiguous | common | viewable | view |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ※ | ○ | ○ |
- ※: 元となるRangeに従う
効果
- (2): 式
views::stride(E, N)
の効果はstride_view(E, N)
と等しい
メンバ関数
名前 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
(constructor) |
コンストラクタ | C++23 |
base |
V の参照を取得する |
C++23 |
stride |
1回で移動する要素数を取得する | C++23 |
begin |
先頭を指すイテレータを取得する | C++23 |
end |
番兵を取得する | C++23 |
size |
要素数を取得する | C++23 |
継承しているメンバ関数
名前 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
empty |
Rangeが空かどうかを判定する | C++23 |
operator bool |
Rangeが空でないかどうかを判定する | C++23 |
front |
先頭要素への参照を取得する | C++23 |
back |
末尾要素への参照を取得する | C++23 |
cbegin |
定数イテレータを取得する | C++23 |
cend |
定数イテレータ(番兵)を取得する | C++23 |
operator[] |
要素へアクセスする | C++23 |
推論補助
名前 | 説明 | 対応バージョン |
---|---|---|
(deduction_guide) |
クラステンプレートの推論補助 | C++23 |
例
#include <ranges>
#include <vector>
#include <print>
int main() {
std::vector v = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6};
std::println("{}", v | std::views::stride(3));
for (auto& i : v | std::views::stride(3)) {
i *= 10; // 要素を書き換えても良い
}
std::println("{}", v);
}
出力
[0, 3, 6]
[0, 1, 2, 30, 4, 5, 60]
バージョン
言語
- C++23
処理系
- Clang: 16.0 ✅
- GCC: 13.2 ✅
- Visual C++: 2022 Update 4 ✅