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function template
<algorithm>

std::for_each_n(C++17)

namespace std {
  template <class InputIterator, class Size, class Function>
  InputIterator
    for_each_n(InputIterator first,
               Size n,
               Function f);            // (1) C++17

  template <class InputIterator, class Size, class Function>
  constexpr InputIterator
    for_each_n(InputIterator first,
               Size n,
               Function f);            // (1) C++20

  template <class ExecutionPolicy, class ForwardIterator, class Size, class Function>
  ForwardIterator
    for_each_n(ExecutionPolicy&& exec,
               ForwardIterator first,
               Size n,
               Function f);            // (2) C++17
}

概要

範囲の先頭N個の要素に、指定された関数を適用する。

要件

  • FunctionMoveConstructible の要件を満たす必要があるが、CopyConstructible の要件を満たす必要はない
  • n >= 0であること

効果

範囲[first, first + n) 内の全てのイテレータ if(*i) という操作を行う。

このアルゴリズムはその他のアルゴリズムと違い、関数 f の内部で *i の値を書き換えても構わない(もちろんイテレータの型が mutable iterator の要件を満たしている場合に限る)。

戻り値

return first + n;

備考

  • この関数は、thrust::for_each_n()を元にして並列アルゴリズムの導入に合わせて追加された。std::generate_n()std::generate()の実装を容易にするのと同様に、このアルゴリズムによってstd::for_each()の実装を簡略化できる
  • 関数 f に戻り値がある場合、それは単に無視される

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>

void f(int& x)
{
  x *= 2;
}

int main()
{
  std::vector<int> v = {3, 1, 4, 5, 2};

  // コンテナvの先頭3要素に、関数f()を適用する。
  // 関数f()は要素の変更を行う
  std::for_each_n(v.begin(), 3, f);

  // コンテナvの先頭3要素に、ラムダ式で記述した関数オブジェクトを適用する
  std::for_each_n(v.begin(), 3, [](int x) {
    std::cout << x << std::endl;
  });
}

出力

6
2
8

処理系

参照