#define CLOCKS_PER_SEC implementation-defined
概要
clock()関数が返すclock_t値の、1秒あたりの数値。
clock()が返した値をこの値で割ることで、秒単位のプロセッサ時間が得られる。値は処理系定義であり、C標準では1000000 (106) に展開されることが規定されている。
例
#include <ctime>
#include <iostream>
int main()
{
std::clock_t start = std::clock();
// 計測対象の処理
volatile long sum = 0;
for (int i = 0; i < 100000000; ++i) {
sum += i;
}
std::clock_t end = std::clock();
// 経過したプロセッサ時間を秒に変換する
double sec = static_cast<double>(end - start) / CLOCKS_PER_SEC;
std::cout << sec << "秒" << std::endl;
}
出力例
0.21秒