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macro
<ctime>

TIME_ACTIVE(C++26)

#define TIME_ACTIVE implementation-defined

概要

プログラム全体の処理時間 (CPU時間) ベースであることを指定するための整数定数値。処理系定義のオプションのマクロである。

このベース時間をtimespec_get()に指定した場合、プログラム実行全体に関連する処理時間を取得する。

定義される場合、その値はTIME_UTCTIME_MONOTONICとは異なり、同一プログラム実行内で変化しない。

C23で<time.h>に追加されたマクロであり、C++26で<ctime>に取り込まれた。

備考

  • このベース時間はプログラムが実際にCPUで処理を行った時間 (active processing time) であり、実時間 (wall-clock time) ではない。スリープやI/O待ちなどでブロッキングしている間の時間は計測に含まれない

#include <ctime>
#include <print>

int main()
{
  std::timespec t1;
  std::timespec_get(&t1, TIME_ACTIVE);

  // 実際に計算を行う (スリープでは処理時間は増えない)
  volatile long sum = 0;
  for (long i = 0; i < 100'000'000; ++i) {
    sum += i;
  }

  std::timespec t2;
  std::timespec_get(&t2, TIME_ACTIVE);

  // 計算に費やしたCPU処理時間が計測される
  // (秒の差) + (ナノ秒の差を秒に変換)。1秒は1'000'000'000ナノ秒
  double sec = (t2.tv_sec - t1.tv_sec) + (t2.tv_nsec - t1.tv_nsec) / 1'000'000'000.0;
  std::println("{:.3f}", sec);
}

出力例

0.123

バージョン

言語

  • C++26

処理系

関連項目

  • timespec_get(): 指定したベース時間に基づいた、経過秒と経過ナノ秒を取得する
  • TIME_THREAD_ACTIVE: 呼び出しスレッドの処理時間ベースであることを指定する

参照