namespace std::simd {
template<simd-integral V0, simd-integral V1>
constexpr V0 bit_repeat(const V0& v0, const V1& v1); // (1) C++29
template<simd-integral V>
constexpr V bit_repeat(const V& v, int l); // (2) C++29
}
概要
符号なし整数要素をもつbasic_vecの各要素に対して、<bit>ヘッダのstd::bit_repeatを要素ごとに適用し、各要素の最下位からlビットのパターンを、要素の幅を埋めるように繰り返す。
- (1) : 各要素について繰り返すビット数を
v1[i]で指定する - (2) : すべての要素について繰り返すビット数を同一の
lで指定する
テンプレートパラメータ制約
- (1) :
V0::value_typeが符号なし整数型であることV1::value_typeが整数型であることV0::size() == V1::size()がtrueであることsizeof(typename V0::value_type) == sizeof(typename V1::value_type)がtrueであること
- (2) :
V::value_typeが符号なし整数型であること
事前条件
- (1) : すべての要素について
v1[i] > 0がtrueであること - (2) :
l > 0がtrueであること
戻り値
- (1) :
i番目の要素がstd::bit_repeat(v0[i], static_cast<int>(v1[i]))で初期化されたbasic_vecオブジェクトを返す - (2) :
i番目の要素がstd::bit_repeat(v[i], l)で初期化されたbasic_vecオブジェクトを返す
例外
投げない
備考
- 事前条件に違反する関数呼び出し式は、定数式として評価されない。
例
#include <simd>
#include <print>
#include <cstdint>
namespace simd = std::simd;
int main()
{
// {0x0001, 0x0003, 0x0005, 0x0007}
simd::vec<std::uint16_t, 4> v {[](int i) {
return static_cast<std::uint16_t>(2 * i + 1);
}};
// 各要素の最下位4ビットのパターンを繰り返す
simd::vec<std::uint16_t, 4> r = simd::bit_repeat(v, 4);
for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
std::println("{:016b} -> {:016b}", v[i], r[i]);
}
}
出力
0000000000000001 -> 0001000100010001
0000000000000011 -> 0011001100110011
0000000000000101 -> 0101010101010101
0000000000000111 -> 0111011101110111
バージョン
言語
- C++29
処理系
- Clang: 22 ❌
- GCC: 16.1 ❌
- Visual C++: 2026 Update 2 ❌
関連項目
参照
- P3104R3 Bit permutations
- C++29で
<bit>ヘッダにスカラー版のbit_repeatが追加された
- C++29で
- P3772R1 std::simd overloads for bit permutations
- C++29で
std::simd版のオーバーロードが追加された
- C++29で