template<class H2, class P2>
void merge(unordered_set<Key, H2, P2, Allocator>& source); // (1)
template<class H2, class P2>
void merge(unordered_set<Key, H2, P2, Allocator>&& source); // (2)
template<class H2, class P2>
void merge(unordered_multiset<Key, H2, P2, Allocator>& source); // (3)
template<class H2, class P2>
void merge(unordered_multiset<Key, H2, P2, Allocator>&& source); // (4)
概要
引数 source
内の各要素を抽出し、*this
のハッシュ関数とキー等価(equality)述語を使用して *this
への挿入を試みる。
また、この操作で要素はコピーもムーブもされない。
要件
source.get_allocator() == (*this).get_allocator()
戻り値
なし
計算量
平均的なケースでは O(N)
、最悪ケースでは O(N*size()+N)
、ただし N
は source.size()
である。
備考
source
の転送された要素へのポインタおよび参照は、それらと同じ要素を参照するが、*this
のメンバとして参照する。また、転送された要素を参照する反復子と*this
を参照するすべての反復子は無効になるが、 source
に残っている要素への反復子は有効なままになる。
例
#include <iostream>
#include <unordered_set>
int main()
{
std::unordered_multiset<int> s1 = { 10, 20, 30 };
std::unordered_multiset<int> s2 = { 10 };
// s1 の要素を s2 に merge
s2.merge(s1);
if (s1.size() != 0) std::cout << "s1 = { ";
else std::cout << "s1 = {}\n";
for(auto&& itr = s1.begin(); itr != s1.end();)
std::cout << *itr << (++itr != s1.end() ? ", " : " }\n");
if (s2.size() != 0) std::cout << "s2 = { ";
else std::cout << "s2 = {}\n";
for(auto&& itr = s2.begin(); itr != s2.end();)
std::cout << *itr << (++itr != s2.end() ? ", " : " }\n");
}
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#include <iostream>
#include <unordered_set>
int main()
{
std::unordered_multiset<int> s1 = { 10, 20, 30 };
std::unordered_multiset<int> s2 = { 10 };
// s1 の要素を s2 に merge
s2.merge(s1);
if (s1.size() != 0) std::cout << "s1 = { ";
else std::cout << "s1 = {}\n";
for(auto&& itr = s1.begin(); itr != s1.end();)
std::cout << *itr << (++itr != s1.end() ? ", " : " }\n");
if (s2.size() != 0) std::cout << "s2 = { ";
出力
s1 = {}
s2 = { 10, 10, 20, 30 }
バージョン
言語
- C++17
処理系
- Clang: 7.0.0 ✅
- GCC: 7.1.0 ✅
- ICC: ??
- Visual C++: 2017 Update 5 ✅