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function
<valarray>

std::operator*

namespace std {
  template <class T>
  valarray<T> operator*(const valarray<T>& xs, const valarray<T>& ys); // (1)

  template <class T>
  valarray<T> operator*(const valarray<T>& xs, const T& y);            // (2)

  template <class T>
  valarray<T> operator*(const T& x, const valarray<T>& ys);            // (3)
}

概要

valarrayにおいて、左辺と右辺を乗算する。

  • (1) : xsの各要素に、ysの各要素を乗算する。
  • (2) : xsの各要素に、yを乗算する。
  • (3) : ysの各要素に、xを乗算する。

戻り値

以下のコードと同等のことを行う:

  • (1) : 以下のコードと同等のことを行う:

valarray<T> result = xs;
result *= ys;
return result;

  • (2) : 以下のコードと同等のことを行う:

valarray<T> result = xs;
result *= y;
return result;

  • (3) : 以下のコードと同等のことを行う:

valarray<T> result = ys;
result *= x;
return result;

備考

2つのvalarrayオブジェクトの要素数が異なる場合、その挙動は未定義。

#include <iostream>
#include <valarray>

template <class T>
void print(const char* name, const std::valarray<T>& va)
{
  std::cout << name << " : {";
  bool first = true;

  for (const T& x : va) {
    if (first) {
      first = false;
    }
    else {
      std::cout << ',';
    }
    std::cout << x;
  }
  std::cout << "}" << std::endl;
}

int main()
{
  const std::valarray<int> a = {4, 5, 6};
  const std::valarray<int> b = {1, 2, 3};

  std::valarray<int> result1 = a * b;
  print("valarray*valarray", result1);

  std::valarray<int> result2 = a * 2;
  print("valarray*int", result2);

  std::valarray<int> result3 = 2 * a;
  print("int*valarray", result3);
}

出力

valarray*valarray : {4,10,18}
valarray*int : {8,10,12}
int*valarray : {8,10,12}