• Class / Function / Type

      std::
    • Header file

      <>
    • Other / All

    最終更新日時(UTC):
    が更新

    履歴 編集

    function template
    <iterator>

    std::operator==

    namespace std {
      template <class Iterator>
      class move_iterator {
      public:
        template <sentinel_for<Iterator> S>
        friend constexpr bool operator==(const move_iterator& x,
                                         const move_sentinel<S>& y);  // (1) C++20
    
        // (1)のoperator==により、以下のオーバーロードが使用可能になる (C++20)
        template <sentinel_for<Iterator> S>
        friend constexpr bool operator==(const move_sentinel<S>& x,
                                         const move_iterator& y);     // (2) C++20
      };
    
    
      template <class Iterator1, class Iterator2>
      bool operator==(const move_iterator<Iterator1>& x,
                      const move_iterator<Iterator2>& y);             // (3) C++11
    
      template <class Iterator1, class Iterator2>
      constexpr bool operator==(const move_iterator<Iterator1>& x,
                                const move_iterator<Iterator2>& y);   // (3) C++17
    }
    

    概要

    2つのmove_iteratorオブジェクトが同じ要素を指しているかを判定する。

    テンプレートパラメータ制約

    x.base() == y.base()が有効であり、戻り値boolに変換可能であること。

    戻り値

    return x.base() == y.base();

    x.base()y.base()オーバーロードによって次のどちらか

    備考

    C++20以降、これらの演算子により以下の演算子が使用可能になる。

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <memory>
    #include <iterator>
    
    int main()
    {
      std::vector<std::unique_ptr<int>> v;
      for (int i = 0; i < 5; ++i)
        v.emplace_back(new int(i));
    
      auto it1 = std::make_move_iterator(v.begin());
      auto it2 = std::make_move_iterator(v.begin());
    
      if (it1 == it2) {
        std::cout << "equal" << std::endl;
      }
      else {
        std::cout << "not equal" << std::endl;
      }
    }
    

    出力

    equal
    

    バージョン

    言語

    • C++11

    処理系

    参照