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function template
<iterator>

std::operator!=(C++11)

namespace std {
  // operator==により、以下のオーバーロードが使用可能になる (C++20)
  template <class Iterator1, class Iterator2>
  bool operator!=(const move_iterator<Iterator1>& x,
                  const move_iterator<Iterator2>& y);           // (1) C++11

  template <class Iterator1, class Iterator2>
  constexpr bool operator!=(const move_iterator<Iterator1>& x,
                            const move_iterator<Iterator2>& y); // (1) C++17

  template <class Iterator>
  class move_iterator {
  public:
    template <sentinel_for<Iterator> S>
    friend constexpr bool
      operator!=(const move_iterator& x, const move_sentinel<S>& y); // (2) C++20
    template <sentinel_for<Iterator> S>
    friend constexpr bool
      operator!=(const move_sentinel<S>& x, const move_iterator& y); // (3) C++20
  };
}

概要

2つのmove_iteratorオブジェクトが同じ要素を指していないかを判定する。

テンプレートパラメータ制約

x.base() == y.base()が有効であり、戻り値がboolに変換可能であること。

戻り値

return !(x == y);

備考

C++20以降、この演算子はoperator==によって使用可能となる。

#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
#include <iterator>

int main()
{
  std::vector<std::unique_ptr<int>> v;
  for (int i = 0; i < 5; ++i)
    v.emplace_back(new int(i));

  auto it1 = std::make_move_iterator(v.begin());
  auto it2 = std::make_move_iterator(v.begin() + 1);

  if (it1 != it2) {
    std::cout << "not equal" << std::endl;
  }
  else {
    std::cout << "equal" << std::endl;
  }
}

出力

not equal

バージョン

言語

  • C++11

処理系

参照