最終更新日時(UTC):
が更新

履歴 編集

function
<random>

std::uniform_int_distribution::コンストラクタ(C++11)

explicit uniform_int_distribution(IntType a = 0,
                                  IntType b = numeric_limits<IntType>::max()); // (1)
uniform_int_distribution() : uniform_int_distribution(0) {}                    // (1) C++20

explicit uniform_int_distribution(IntType a,
                                  IntType b = numeric_limits<IntType>::max()); // (2) C++20

explicit uniform_int_distribution(const param_type& parm);                     // (3)

概要

  • (1) : デフォルトコンストラクタ。
    • C++17 : 一様整数分布の下限aおよび上限bを受け取るコンストラクタ。
    • C++20 : 分布の範囲を[0, numeric_limits<IntType>::max()]として(2)に委譲。
  • (2) : 一様整数分布の下限aおよび上限bを受け取るコンストラクタ。a以上b以下(範囲[a, b])の値が生成される
  • (3) : パラメータオブジェクトを受け取るコンストラクタ。param_typeは、このクラスの(1)のコンストラクタと同じオーバーロードを持ち、それらのコンストラクタのパラメータを保持している。このコンストラクタでは、paramオブジェクトが持っているパラメータを、このクラスのコンストラクタに転送する。

要件

  • (1)(2) : a <= bであること

#include <iostream>
#include <random>

int main()
{
  std::random_device seed_gen;
  std::default_random_engine engine(seed_gen());

  // (2) 範囲を指定する
  {
    // 0以上3以下の範囲で、値を等確率で生成する
    std::uniform_int_distribution<> dist(0, 3);

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      std::cout << dist(engine) << " ";
    }
  }
  std::cout << std::endl;

  // (3) パラメータを通して範囲指定する
  {
    using dist_type = std::uniform_int_distribution<>;

    // 0以上3以下の範囲で、値を等確率で生成する
    dist_type::param_type param(0, 3);
    dist_type dist(param);

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      std::cout << dist(engine) << " ";
    }
  }
}

出力例

0 2 3 3 3 0 0 1 3 2 
0 0 1 0 1 3 2 0 3 1 

バージョン

言語

  • C++11

処理系

参照