explicit uniform_int_distribution(IntType a = 0,
IntType b = numeric_limits<IntType>::max()); // (1)
explicit uniform_int_distribution(const param_type& parm); // (2)
概要
- (1) : 一様整数分布の下限
a
および上限b
を受け取るコンストラクタ。a
以上b
以下(範囲[a, b]
)の値が生成される - (2) : パラメータオブジェクトを受け取るコンストラクタ。
param_type
は、このクラスの(1)のコンストラクタと同じオーバーロードを持ち、それらのコンストラクタのパラメータを保持している。このコンストラクタでは、param
オブジェクトが持っているパラメータを、このクラスのコンストラクタに転送する。
要件
- (1) :
a <= b
であること
例
#include <iostream>
#include <random>
int main()
{
std::random_device seed_gen;
std::default_random_engine engine(seed_gen());
// (1) 範囲を指定する
{
// 0以上3以下の範囲で、値を等確率で生成する
std::uniform_int_distribution<> dist(0, 3);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << dist(engine) << " ";
}
}
std::cout << std::endl;
// (2) パラメータを通して範囲指定する
{
using dist_type = std::uniform_int_distribution<>;
// 0以上3以下の範囲で、値を等確率で生成する
dist_type::param_type param(0, 3);
dist_type dist(param);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << dist(engine) << " ";
}
}
}
出力例
0 2 3 3 3 0 0 1 3 2
0 0 1 0 1 3 2 0 3 1
バージョン
言語
- C++11
処理系
- Clang: ??
- GCC: 4.7.2
- ICC: ??
- Visual C++: ??