explicit uniform_int_distribution(IntType a = 0,
IntType b = numeric_limits<IntType>::max()); // (1)
uniform_int_distribution() : uniform_int_distribution(0) {} // (1) C++20
explicit uniform_int_distribution(IntType a,
IntType b = numeric_limits<IntType>::max()); // (2) C++20
explicit uniform_int_distribution(const param_type& parm); // (3)
概要
- (1) : デフォルトコンストラクタ。
- C++17 : 一様整数分布の下限
aおよび上限bを受け取るコンストラクタ。 - C++20 : 分布の範囲を
[0, numeric_limits<IntType>::max()]として(2)に委譲。
- C++17 : 一様整数分布の下限
- (2) : 一様整数分布の下限
aおよび上限bを受け取るコンストラクタ。a以上b以下(範囲[a, b])の値が生成される - (3) : パラメータオブジェクトを受け取るコンストラクタ。
param_typeは、このクラスの(1)のコンストラクタと同じオーバーロードを持ち、それらのコンストラクタのパラメータを保持している。このコンストラクタでは、paramオブジェクトが持っているパラメータを、このクラスのコンストラクタに転送する。
要件
- (1), (2) :
a <= bであること
例
#include <iostream>
#include <random>
#include <cstdint>
int main()
{
std::random_device seed_gen;
std::uint32_t seed = seed_gen();
std::default_random_engine engine(seed);
// (2) 範囲を指定する
{
// 0以上3以下の範囲で、値を等確率で生成する
std::uniform_int_distribution<> dist(0, 3);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << dist(engine) << " ";
}
}
std::cout << std::endl;
// (3) パラメータを通して範囲指定する
{
using dist_type = std::uniform_int_distribution<>;
// 0以上3以下の範囲で、値を等確率で生成する
dist_type::param_type param(0, 3);
dist_type dist(param);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
std::cout << dist(engine) << " ";
}
}
}
出力例
0 2 3 3 3 0 0 1 3 2
0 0 1 0 1 3 2 0 3 1
バージョン
言語
- C++11
処理系
- Clang: ??
- GCC: 4.7.2 ✅
- ICC: ??
- Visual C++: ??