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function
<random>

std::uniform_real_distribution::コンストラクタ(C++11)

explicit uniform_real_distribution(RealType a = 0.0, RealType b = 1.0); // (1)
uniform_real_distribution() : uniform_real_distribution(0.0) {}         // (1) C++20

explicit uniform_real_distribution(RealType a, RealType b = 1.0);       // (2) C++20

explicit uniform_real_distribution(const param_type& parm);             // (3)

概要

  • (1) : デフォルトコンストラクタ
    • C++17まで : 一様実数分布の下限aおよび上限bを受け取るコンストラクタ。
    • C++20 : 分布の範囲を[0.0, 1.0)として(2)に委譲。
  • (2) : 一様実数分布の下限aおよび上限bを受け取るコンストラクタ。a以上b未満([a, b))の値が生成される
  • (3) : パラメータオブジェクトを受け取るコンストラクタ。param_typeは、このクラスの(1)のコンストラクタと同じオーバーロードを持ち、それらのコンストラクタのパラメータを保持している。このコンストラクタでは、paramオブジェクトが持っているパラメータを、このクラスのコンストラクタに転送する。

要件

#include <iostream>
#include <random>

int main()
{
  std::random_device seed_gen;
  std::default_random_engine engine(seed_gen());

  // (2) 範囲を指定する
  {
    // 0.0以上1.0未満の範囲で、値を等確率で生成する
    std::uniform_real_distribution<> dist(0.0, 1.0);

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      std::cout << dist(engine) << " ";
    }
  }
  std::cout << std::endl;

  // (3) パラメータを通して範囲指定する
  {
    using dist_type = std::uniform_real_distribution<>;

    // 0.0以上1.0未満の範囲で、値を等確率で生成する
    dist_type::param_type param(0.0, 1.0);
    dist_type dist(param);

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
      std::cout << dist(engine) << " ";
    }
  }
}

出力例

0.339729 0.568455 0.156581 0.0936911 0.812806 0.82151 0.995539 0.13173 0.785655 0.807546 
0.749615 0.572052 0.75852 0.204536 0.536476 0.478522 0.473927 0.0672362 0.709408 0.18254 

バージョン

言語

  • C++11

処理系

参照