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function
<set>

std::multiset::extract(C++17)

node_type extract(const_iterator position); // (1) C++17

node_type extract(const key_type& x);       // (2) C++17

template <class K>
node_type extract(K&& x);                   // (3) C++23

概要

指定された要素を*thisから切り離し、その要素を所有するノードハンドルを取得する。

  • (1) : positionが指すノードを切り離す
  • (2) : xと等価なキーをもつノードを切り離す
  • (3) : key_typeと比較可能なxと等価なキーをもつノードをすべて切り離す

戻り値

要素を所有するノードハンドル。ただし、オーバーロード(2), (3)の場合は空のノードハンドルの可能性がある。

計算量

  • (1) : 償却定数時間
  • (2), (3) : 要素数をNとして、log(N)

備考

  • この関数は、要素に対するコピーもムーブも行わずに、要素の所有権を転送することができる
  • この関数は、再確保なしでマップ要素のキーを変更することができる

#include <iostream>
#include <set>

class noncopyable {
protected:
  constexpr noncopyable() noexcept = default;
  ~noncopyable() = default;
  constexpr noncopyable(noncopyable const &) noexcept = delete;
  constexpr noncopyable(noncopyable &&) noexcept = default;
  noncopyable & operator=(noncopyable const &) noexcept = delete;
  noncopyable & operator=(noncopyable &&) noexcept = default;
};

struct my_struct // ムーブオンリーな型
  : private noncopyable {
  int value;
  int num = 0;
  static inline int count = 0;
  constexpr my_struct(int i) noexcept : value(i) { num = count++; };
  bool operator < (const my_struct &rhs) const noexcept {return this->value < rhs.value;}
};

int main()
{
  // ムーブオンリーな型をキーとして扱う multiset
  std::multiset<my_struct> s;

  // 挿入
  s.insert(my_struct{1});
  s.insert(my_struct{1});
  s.insert(my_struct{2});

  // 要素を取り出す
  my_struct m = std::move(s.extract(s.begin()).value());

  std::cout << "value : "<< m.value << "\n"
            << "num : " << m.num;
}

出力

value : 1
num : 0

#include <iostream>
#include <set>

int main()
{
  std::multiset<int> s1;
  std::multiset<int> s2 = { 1, 1, 2 };

  // ノードを取得
  std::multiset<int>::node_type node = s2.extract(1);

  // 再確保なしに値を書き換える
  node.value() = 15;

  // ノードを転送
  s1.insert(std::move(node));

  std::cout << "s1 = { ";
  for(auto&& itr = s1.begin(); itr != s1.end();)
    std::cout << *itr << (++itr != s1.end() ? ", " : " }\n");

  std::cout << "s2 = { ";
  for(auto&& itr = s2.begin(); itr != s2.end();)
    std::cout << *itr << (++itr != s2.end() ? ", " : " }\n");
}

出力

s1 = { 15 }
s2 = { 1, 2 }

バージョン

言語

  • C++17

処理系

関連項目

参照