namespace std::simd {
template<math-floating-point V>
constexpr rebind_t<long, deduced-vec-t<V>> lround(const V& x); // C++26
}
概要
basic_vecの各要素について、最も近い整数値に丸め(中間は0から遠いほうへ)、longを要素型とするbasic_vecとして返す。
制約math-floating-pointは、Vが浮動小数点要素のbasic_vec、またはそこからbasic_vecを導出可能なスカラー浮動小数点型であることを表す説明専用のコンセプトである。deduced-vec-t<V>は、Vに対応するbasic_vec型を表す。戻り値の型は、要素数はそのままに要素型をlongとしたbasic_vecである。
戻り値
各要素iについて、xの対応する要素に<cmath>のlroundを適用した結果で初期化されたrebind_t<long, deduced-vec-t<V>>型のオブジェクトを返す。
ある要素iについて定義域エラー・極エラー・値域エラーが発生する場合、その要素の値は未規定である。
備考
例
#include <simd>
#include <print>
namespace simd = std::simd;
int main()
{
simd::vec<float, 4> v{[](int i) {
constexpr float a[] = {1.4f, 1.6f, -1.6f, 2.5f};
return a[i];
}};
// 各要素を最も近い整数(long)に丸める
simd::rebind_t<long, simd::vec<float, 4>> r = simd::lround(v);
for (int i = 0; i < r.size(); ++i)
std::print("{} ", r[i]);
std::println("");
}
出力
1 2 -2 3
バージョン
言語
- C++26
処理系
- Clang: 22 ❌
- GCC: 16.1 ❌
- Visual C++: 2026 Update 2 ❌