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function
<unordered_set>

std::unordered_multiset::emplace(C++11)

template <class... Args>
iterator emplace(Args&&... args);

概要

コンテナ内へ要素を直接構築する

要件

このコンテナの要素型 value_type は、コンテナに対して引数 args から直接構築可能(EmplaceConstructible)でなければならない。

ここで、コンテナに対して引数 args から直接構築可能とは、m をアロケータ型 allocator_type の左辺値、p を要素型 value_type へのポインタとすると、以下の式が適格(well-formed)であるということである。

std::allocator_traits<allocator_type>::construct(m, p, std::forward<Args>(args)...);

効果

std::forward<Args>(args)... から構築された value_type のオブジェクト t をコンテナに挿入する。

なお、オブジェクト t は、構築後にコンテナにコピー、あるいはムーブされるわけではなく、コンテナ内に直接構築される。

戻り値

追加された要素を指すイテレータ。

例外

ハッシュ関数以外から例外が投げられた場合には、挿入はされない。

計算量

平均的なケースでは定数(O(1))だが、最悪のケースではコンテナの要素数に比例(O(size()))。

備考

  • この関数が呼ばれた後も、当該コンテナ内の要素を指す参照は無効にはならない。
    なお、規格書に明確な記載は無いが、当該コンテナ内の要素を指すポインタも無効にはならない。

  • この関数が呼ばれた後も、呼び出しの前後でこのコンテナのバケット数(bucket_count() の戻り値)が変わらなかった場合には当該コンテナを指すイテレータは無効にはならない。 それ以外の場合は、当該コンテナを指すイテレータは無効になる可能性がある。
    コンテナのバケット数が変わらない場合とは、要素追加後の要素数が、要素追加前のバケット数(bucket_count() の戻り値)×最大負荷率(max_load_factor() の戻り値)よりも小さかった場合である。
    なお、条件が「よりも小さい」となっているが、最大負荷率の定義からすると「以下」の方が適切と思われる。reserve も参照。

  • このメンバ関数は、コンテナの種類によってシグネチャが異なるため、注意が必要である。
    emplace_hint も含めた一覧を以下に示す。

    シーケンスコンテナ template <class... Args>
    iterator emplace(const_iterator, Args&&...)
    連想コンテナ、非順序連想コンテナ
    (同一キーの重複を許さない場合)
    template <class... Args>
    pair<iterator, bool> emplace(Args&&...)
    連想コンテナ、非順序連想コンテナ
    (同一キーの重複を許す場合)
    template <class... Args>
    iterator emplace(Args&&...)
    連想コンテナ、非順序連想コンテナ template <class... Args>
    iterator emplace_hint(const_iterator, Args&&...)

#include <iostream>
#include <unordered_set>
#include <string>
#include <utility>    // for std::pair
#include <algorithm>  // for std::copy
#include <iterator>   // for std::ostream_iterator

// サンプル用クラス
struct is : std::pair<int, std::string> {
  is(int i, const char* s) : std::pair<int, std::string>(i, s) {}
  is(const is&) = delete; // emplace はコピーコンストラクタが無くても大丈夫
  is(is&&) = delete;      // もちろんムーブコンストラクタが無くても大丈夫
};

// サンプル用クラスのために std::hash を特殊化
namespace std {
  template <>
  struct hash<is> : private hash<int>, private hash<string> {
    size_t operator()(const is& v) const { return hash<int>::operator()(v.first) ^ hash<string>::operator()(v.second); }
  };
}

// サンプル用クラスのための挿入演算子
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const is& p)
{
  return os << '(' << p.first << ',' << p.second << ')';
}

int main()
{
  std::unordered_multiset<is> um;

  auto it1 = um.emplace(1, "1st");
  std::cout << *it1 << '\n';
  auto it2 = um.emplace(2, "2nd");
  std::cout << *it2 << '\n';
  auto it3 = um.emplace(1, "1st");
  std::cout << *it3 << '\n';

  //以下はコピー&ムーブコンストラクタが無いのでエラーになる
  //auto it4 = um.insert(is(3, "3rd"));
  //std::cout << *it4 << '\n';

  // 追加結果の出力
  std::copy(um.cbegin(), um.cend(), std::ostream_iterator<is>(std::cout, ", "));
  std::cout << std::endl;
}

出力

(1,1st)
(2,2nd)
(1,1st)
(2,2nd), (1,1st), (1,1st),

注:unordered_multiset は非順序連想コンテナであるため、出力順序は無意味であることに注意

バージョン

言語

  • C++11

処理系

関連項目

emplace_hint 挿入位置のヒントを使用したコンテナ内への要素の直接構築
insert 要素の追加
erase 要素の削除
clear 全要素の削除
swap 内容の交換
bucket_count バケット数の取得
load_factor 現在の負荷率(バケットあたりの要素数の平均)を取得
max_load_factor 最大負荷率を取得、設定
rehash 最小バケット数指定によるバケット数の調整
reserve 最小要素数指定によるバケット数の調整

参照