namespace std {
float nearbyint(float x); // (1) C++11からC++20まで
double nearbyint(double x); // (2) C++11からC++20まで
long double nearbyint(long double x); // (3) C++11からC++20まで
floating-point-type
nearbyint(floating-point-type x); // (4) C++23
double nearbyint(Integral x); // (5) C++11
float nearbyintf(float x); // (6) C++17
long double nearbyintl(long double x); // (7) C++17
}
概要
引数 x を現在の丸めモードで整数値に丸めた値を得る。
- (1) :
floatに対するオーバーロード - (2) :
doubleに対するオーバーロード - (3) :
long doubleに対するオーバーロード - (4) : 浮動小数点数型に対するオーバーロード
- (5) : 整数型に対するオーバーロード (
doubleにキャストして計算される) - (6) :
float型規定 - (7) :
long double型規定
戻り値
引数 x を現在の丸めモードで整数値に丸めた値
備考
- 本関数と
rintは戻り値は同一であるが、本関数は引数xが戻り値と異なっていてもFE_INEXACTは発生しないが、rintは発生する可能性がある点のみ動作が異なる。 - 本関数は、C99 の規格にある
nearbyint(より正確にはmath.hヘッダのnearbyint、nearbyintf、nearbyintlの 3 つ。それぞれ C++ のdouble、float、long doubleバージョンに相当)と等価である。 - C++11 以降では、処理系が IEC 60559 に準拠している場合(
std::numeric_limits<T>::is_iec559() != false)、以下の規定が追加される。x = ±0の場合、±0を返す。x = ±∞の場合、±∞を返す。
- C99 では、丸めモードの設定時には
#pragma STDC FENV_ACCESS ONでなければならないと記載されているが、C++ には該当する記載を見つけることができなかった。
なお、C99 でもFENV_ACCESSのデフォルトは処理系定義である。 - 丸めモード
FE_TONEARESTは単なる四捨五入ではないことに注意。 - C++23では、(1), (2), (3)が(4)に統合され、拡張浮動小数点数型を含む浮動小数点数型へのオーバーロードとして定義された
例
#include <cfenv>
#include <cmath>
#include <iostream>
void test(const char* title, int round_mode)
{
std::feclearexcept(FE_ALL_EXCEPT);
std::fesetround(round_mode);
std::cout << title << std::endl;
std::cout << "nearbyint(2.5) = " << std::nearbyint(2.5) << std::endl;
std::cout << "nearbyint(-2.5) = " << std::nearbyint(-2.5) << std::endl;
std::cout << "FE_INEXACT = " << std::boolalpha << (std::fetestexcept(FE_INEXACT) != 0) << std::endl << std::endl;
}
#define test(mode) test(#mode, mode)
int main()
{
#ifdef FE_DOWNWARD
test(FE_DOWNWARD);
#endif
#ifdef FE_TONEAREST
test(FE_TONEAREST);
#endif
#ifdef FE_TOWARDZERO
test(FE_TOWARDZERO);
#endif
#ifdef FE_UPWARD
test(FE_UPWARD);
#endif
}
出力例
FE_DOWNWARD
nearbyint(2.5) = 2
nearbyint(-2.5) = -3
FE_INEXACT = false
FE_TONEAREST
nearbyint(2.5) = 2
nearbyint(-2.5) = -2
FE_INEXACT = false
FE_TOWARDZERO
nearbyint(2.5) = 2
nearbyint(-2.5) = -2
FE_INEXACT = false
FE_UPWARD
nearbyint(2.5) = 3
nearbyint(-2.5) = -2
FE_INEXACT = false
処理系が ISO IEC 60559 に準拠していない場合、全ての丸めモードが利用可能とは限らない。
バージョン
言語
- C++11
処理系
- Clang: 3.0 ✅, 3.1 ✅, 3.2 ✅, 3.3 ✅, 3.4 ✅, 3.5 ✅, 3.6 ✅, 3.7 ✅
- GCC: 4.3.6 ✅, 4.4.7 ✅, 4.5.4 ✅, 4.6.4 ✅, 4.7.3 ✅, 4.8.1 ✅, 4.8.2 ✅, 4.9.0 ✅, 4.9.1 ✅, 5.0.0 ✅
- ICC: ??
- Visual C++: 2013 ✅, 2015 ✅
備考
- 本関数は C++11 で追加されたが、Clang(libc++) では C++11 モードでなくても使用可能である。
関連項目
FE_INEXACTチェックを行う版:round、lround(戻り値long)、llround(戻り値long long)- 常に四捨五入:
round、lround(戻り値long)、llround(戻り値long long) - 丸めモード:
fesetround(設定)、fegetround(取得)、FLT_ROUNDS(マクロ)