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function
<random>

std::shuffle_order_engine::コンストラクタ(C++11)

shuffle_order_engine();
explicit shuffle_order_engine(const Engine& e);
explicit shuffle_order_engine(Engine&& e);
explicit shuffle_order_engine(result_type s);
template<class Sseq> explicit shuffle_order_engine(Sseq& q);

shuffle_order_engine(const shuffle_order_engine& e) = default;
shuffle_order_engine(shuffle_order_engine&& e) = default;

shuffle_order_engineオブジェクトの構築

  • shuffle_order_engine();

デフォルトコンストラクタ。
元となる乱数生成器を、デフォルト構築する(デフォルトシードで初期化)。

  • explicit shuffle_order_engine(const Engine& e);

元となる乱数生成器のコピーを作るコンストラクタ。

  • explicit shuffle_order_engine(Engine&& e);

元となる乱数生成器オブジェクトを受け取り、移動して保持するコンストラクタ。

  • explicit shuffle_order_engine(result_type s);

受け取ったシードで、元となる乱数生成器を初期化するコンストラクタ。

  • template<class Sseq> explicit shuffle_order_engine(Sseq& q);

受け取ったシードのシーケンスで、元となる乱数生成器を初期化するコンストラクタ。

  • shuffle_order_engine(const shuffle_order_engine& e) = default;

コピーコンストラクタ。

  • shuffle_order_engine(shuffle_order_engine&& e) = default;

ムーブコンストラクタ。可能であれば、元となる乱数生成器を移動する。

#include <iostream>
#include <random>
#include <array>

int main()
{
  // デフォルト構築
  // 元となる乱数生成器を、デフォルトのシード値で初期化する
  {
    std::knuth_b engine;

    std::uint32_t result = engine();
    std::cout << result << std::endl;
  }

  // 元となる乱数生成器のコピーから構築する
  {
    std::minstd_rand0 base_engine;
    std::knuth_b engine(base_engine);

    std::uint32_t result = engine();
    std::cout << result << std::endl;
  }

  // 元となる乱数生成器をムーブして構築する
  {
    std::minstd_rand0 base_engine;
    std::knuth_b engine(std::move(base_engine));

    std::uint32_t result = engine();
    std::cout << result << std::endl;
  }

  // シード値を指定して構築
  {
    std::uint32_t seed = std::random_device()();
    std::knuth_b engine(seed);

    std::uint32_t result = engine();
    std::cout << result << std::endl;
  }

  // シードのシーケンスを指定して構築
  {
    // シードのシーケンスを作る
    std::random_device seed_gen;
    std::array<std::uint32_t, 100> seeds;

    for (std::uint32_t& x : seeds) {
      x = seed_gen();
    }

    std::seed_seq seq(seeds.begin(), seeds.end());

    // シードのシーケンスを指定してエンジンを初期化
    std::knuth_b engine(seq);

    std::uint32_t result = engine();
    std::cout << result << std::endl;
  }
}

出力例

152607844
152607844
152607844
988019904
237561954

バージョン

言語

  • C++11

処理系

参照