namespace std::simd {
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const V& x, const V& y); // (1) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const deduced-vec-t<V>& x, const V& y); // (2) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const V& x, const deduced-vec-t<V>& y); // (3) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const V& x, const V& y, const V& z); // (4) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const deduced-vec-t<V>& x,
const V& y, const V& z); // (5) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const V& x,
const deduced-vec-t<V>& y, const V& z); // (6) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const V& x, const V& y,
const deduced-vec-t<V>& z); // (7) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const deduced-vec-t<V>& x,
const deduced-vec-t<V>& y, const V& z); // (8) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const deduced-vec-t<V>& x, const V& y,
const deduced-vec-t<V>& z); // (9) C++26
template<math-floating-point V>
constexpr deduced-vec-t<V> hypot(const V& x, const deduced-vec-t<V>& y,
const deduced-vec-t<V>& z); // (10) C++26
}
概要
浮動小数点数型を要素とするbasic_vecについて、各要素の直角三角形の斜辺の長さ(引数の平方和の平方根)を求める。各要素に<cmath>のhypotを要素ごとに適用したものである。
- (1) : 2引数版。両引数を
Vとして受け取り、各要素について√ x2 + y2を求める。 - (2), (3) : 2引数版で、一方の引数をスカラー値(または対応する
basic_vec)で受け取れるようにするオーバーロードである。 - (4) : 3引数版。3引数を
Vとして受け取り、各要素について√ x2 + y2 + z2を求める。 - (5)〜(10) : 3引数版で、一部の引数をスカラー値(または対応する
basic_vec)で受け取れるようにするオーバーロードである。
制約math-floating-pointは、Vが浮動小数点数型を要素とするbasic_vecであることを表す説明専用のコンセプトである。deduced-vec-t<V>はVから導出されるbasic_vec型(通常はV自身)を表す。一部の引数をdeduced-vec-t<V>とするオーバーロードにより、スカラー値を渡して全要素にブロードキャストできる。
戻り値
各要素i(0以上V::size()未満)について、各引数の第i要素に<cmath>のhypotを適用した結果に要素ごとに等しいbasic_vecオブジェクトを返す。
ある要素iについて定義域エラー・極エラー・値域エラーが発生する場合、その要素の値は未規定である。
備考
例
#include <simd>
#include <print>
namespace simd = std::simd;
int main()
{
simd::vec<float, 4> x([](int i) { return float(i + 1); }); // {1, 2, 3, 4}
simd::vec<float, 4> y{[](int i) {
float table[] = {0.0f, 0.0f, 4.0f, 3.0f};
return table[i];
}};
// 各要素について sqrt(x^2 + y^2) を求める
simd::vec<float, 4> r = simd::hypot(x, y);
for (std::size_t i = 0; i < r.size(); ++i)
std::print("{} ", r[i]);
std::println("");
}
出力例
1 2 5 5
バージョン
言語
- C++26
処理系
- Clang: 22 ❌
- GCC: 16.1 ❌
- Visual C++: 2026 Update 2 ❌