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function
<unordered_map>

std::unordered_multimap::insert(C++11)

iterator insert(const value_type& v);                          // (1)
iterator insert(value_type&& v);                               // (2) C++17

template <class P>
iterator insert(P&& obj);                                      // (3)

iterator insert(const_iterator position, const value_type& v); // (4)
iterator insert(const_iterator hint, value_type&& v);          // (5) C++17

template <class P>
iterator insert(const_iterator position, P&& obj);             // (6)

template <class InputIterator>
void insert(InputIterator first, InputIterator last);          // (7)

void insert(initializer_list<value_type> il);                  // (8)

iterator insert(node_type&& nh);                               // (9) C++17
iterator insert(const_iterator hint, node_type&& nh);          // (10) C++17

概要

コンテナに要素を追加する。

要件

  • (1), (4) : value_type はこのコンテナに対してコピー挿入可能であること
  • (2), (5) : value_type はこのコンテナに対してムーブ挿入可能であること
  • (3), (6) :
    • value_type は引数 obj からこのコンテナに対して直接構築可能であること
    • 引数 position は、このコンテナの有効な読み取り専用イテレータであること
    • std::constructible_from<value_type, P&&>要件を満たすこと
      • なお、C++11 では「Pvalue_type に暗黙変換可能」という、より厳しい条件の記載になってしまっていた。これは規格の誤りとして C++14 で修正されたが、使用する処理系やバージョンによる挙動の差異に注意が必要である
  • (7) :
    • 引数 first、および、lastは、入力イテレータの要件を満たし、参照先の要素は value_type 型で、かつ、イテレータ範囲 [first, last) が当該コンテナ 以外を指す 有効な範囲であること
    • このコンテナの要素型 value_type は、コンテナに対して *first から直接構築可能であること
  • (8) : value_type はこのコンテナに対してコピー挿入可能であること
  • (9), (10)の形式では、 nh は空である、または、(*this).get_allocator() == nh.get_allocator()でなければならない。

効果

  • (1), (2) :
    • 引数 v で指定した値の要素を追加する
  • (3) :
    • 引数 obj から構築されたオブジェクト v を追加する
    • このバージョンの動作は、emplace(std::forward<P>(obj)) を呼び出した場合と等価である
  • (4), (5) :
    • 引数 v で指定した値の要素を追加する
    • 引数 position は、要素の挿入位置を探し始める場所のヒントとして使用されるが、実装によって無視されるかもしれない
  • (6) :
    • 引数 obj から構築されたオブジェクト v を追加する
    • 引数 position は、要素の挿入位置を探し始める場所のヒントとして使用されるが、実装によって無視されるかもしれない
    • このバージョンの動作は、emplace_hint(hint, std::forward<P>(obj)) を呼び出した場合と等価である
  • (7) :
    • イテレータ範囲 [first, last) のすべての要素 t に対して、insert(t) を呼び出した場合と等価である(*first の型によって (1)、あるいは(2)の形式が呼び出される)
  • (8) :
    • (7)の形式を insert(il.begin(), il.end()) として呼び出した場合と等価である
  • (9) :
    • nhが空の場合、効果はない
    • そうでなければ、nhが所有する要素を挿入し、新しく挿入された要素を指すイテレータを返す
    • nh.key() と等価なキーを持つ要素を含む範囲がコンテナ内に存在する場合、要素はその範囲の終端に挿入される
  • (10) :
    • nhが空の場合、効果はなく、(*this).end()を返す
    • そうでなければ、 nh によって所有されている要素をコンテナに挿入し、 nh.key() と等価なキーを持つ要素を指すイテレータを返す
    • nh.key() と等しいキーを持つ要素を含む範囲がコンテナ内に存在する場合、要素はその範囲の終端に挿入される。要素は、hintの直前の位置のできるだけ近くに挿入される

戻り値

  • (1)から(6) : 追加された要素を指すイテレータを返す
  • (7)、(8) : なし
  • (9), (10) : nh が空の場合は終端イテレータ、そうでなければ挿入された要素を指すイテレータを返す

例外

単一要素の形式((1)から(6))では、ハッシュ関数以外から例外が投げられた場合には、挿入はされない。

計算量

  • (1)から(6) : 平均的なケースでは定数(O(1))だが、最悪のケースではコンテナの要素数 size() に比例(O(N))。
  • (7) : 平均的なケースでは引数の範囲の要素数 std::distance(first, last) に比例(O(N))するが、最悪のケースでは引数の範囲の要素数 std::distance(first, last) とコンテナの要素数 size() に 1 加えたものの積に比例(O(std::distance(first, last) * (size() + 1)))。
  • (8) : (7)の形式を insert(il.begin(), il.end()) として呼び出した場合と等価。
  • (9), (10) : 平均的なケースでは O(1)、最悪のケースでは O(size())

備考

  • これらの関数が呼ばれた後も、当該コンテナ内の要素を指す参照は無効にはならない。 なお、規格書に明確な記載は無いが、当該コンテナ内の要素を指すポインタも無効にはならない。

  • これらの関数が呼ばれた後も、呼び出しの前後でこのコンテナのバケット数(bucket_count() の戻り値)が変わらなかった(=リハッシュが発生しなかった)場合、当該コンテナを指すイテレータは無効にはならない。
    それ以外の場合は、当該コンテナを指すイテレータは無効になる可能性がある。
    コンテナのバケット数が変わらない条件は、

    • これらの関数を呼び出した後の要素数が、呼び出す前のバケット数(bucket_count() の戻り値)×最大負荷率(max_load_factor() の戻り値)以下である。

    となっている。
    なお、この条件は C++14 までは「以下」ではなく「よりも小さい」だったため、最大負荷率の定義と不整合だった。
    これは規格の誤りとして C++17 で修正されたが、使用する処理系やそのバージョンによっては以前の「よりも小さい」という条件でしかイテレータの有効性を保証していない可能性があるため、注意が必要である。

  • これらの関数が呼ばれた後、たとえ呼び出しの前後でこのコンテナのバケット数(bucket_count() の戻り値)が変わった(=リハッシュが発生した)場合でも、等価なキーの要素同士の相対的な順序は変わらない。

  • (4)、(5), (6) :
    • 本関数呼び出しで構築されるオブジェクトを t とすると、t.first と等価なキーの要素が既に存在する場合、position に応じて既存の要素と新規の要素が順序付けられると期待されるが、規格書にそのような規定は存在しない。従って、そのような期待はすべきではない。emplace_hint も参照。
    • 引数 position は、C++14 までは間接参照可能(dereferenceable)でなければならない(つまり、cend() ではいけない)との記載になっていたが、これは規格の誤りとして C++17 で修正された。
  • 上記の要件に示したように、first、および、last の参照先の要素は value_type 型でなければならないとされているが、その要件を満たさなくてももう一つの要件である直接構築可能を満たすだけで十分にライブラリを実装可能と思われる。
    実際、Clang(libc++) は first、および、last の参照先の要素が value_type 型でなくとも (7) の形式を使用可能である。
  • (9), (10) の場合、要素はコピーもムーブもされない。

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <forward_list>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <utility>
#include <initializer_list>

using cis = std::pair<const int, std::string>;
using is  = std::pair<int, std::string>;

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const cis& p)
{
    return os << '(' << p.first << ',' << p.second << ')';
}

template <class C>
void print(const char* label, const C& c, std::ostream& os = std::cout)
{
  os << label << " : ";
  std::for_each(c.cbegin(), c.cend(), [&os](const cis& p) { os << p << ", "; });
  os << '\n';
}

int main()
{
  // 一つの要素を挿入((1), (2)の形式)
  {
    std::unordered_multimap<int, std::string> um{ {0, "zero"}, {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}, {4, "four"}, {5, "five"}, };

    auto it1 = um.insert(cis{6, "6th"}); // 重複のないケース
    std::cout << *it1 << ' ';
    auto it2 = um.insert(cis{2, "2nd"}); // 重複のあるケース
    std::cout << *it2 << std::endl;
    print("insert one element", um);
  }

  // 一つの要素を挿入((3)の形式)
  {
    std::unordered_multimap<int, std::string> um{ {0, "zero"}, {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}, {4, "four"}, {5, "five"}, };

    auto it1 = um.insert(is{6, "6th"}); // 重複のないケース
    std::cout << *it1 << ' ';
    auto it2 = um.insert(is{2, "2nd"}); // 重複のあるケース
    std::cout << *it2 << std::endl;
    print("insert one element", um);
  }

  // 一つの要素を挿入((4), (5)の形式)
  {
    std::unordered_multimap<int, std::string> um{ {0, "zero"}, {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}, {4, "four"}, {5, "five"}, };

    auto it1 = um.insert(um.cbegin(), cis{6, "6th"}); // 重複のないケース
    std::cout << *it1 << ' ';
    auto it2 = um.insert(um.cbegin(), cis{2, "2nd"}); // 重複のあるケース
    std::cout << *it2 << std::endl;
    print("insert one element with hint", um);
  }

  // 一つの要素を挿入((6)の形式)
  {
    std::unordered_multimap<int, std::string> um{ {0, "zero"}, {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}, {4, "four"}, {5, "five"}, };

    auto it1 = um.insert(um.cbegin(), is{6, "6th"}); // 重複のないケース
    std::cout << *it1 << ' ';
    auto it2 = um.insert(um.cbegin(), is{2, "2nd"}); // 重複のあるケース
    std::cout << *it2 << std::endl;
    print("insert one element with hint", um);
  }

  // 複数の要素を挿入((7)の形式)
  {
    std::unordered_multimap<int, std::string> um{ {0, "zero"}, {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}, {4, "four"}, {5, "five"}, };

    std::forward_list<std::pair<short, const char*>> fl{ {5, "5th"}, {6, "6th"}, {0, "0th"}, {8, "8th"}, {7, "7th"}, };
    um.insert(fl.cbegin(), fl.cend()); // forward_list の要素を全部
    print("insert range", um);
  }

  // 複数の要素を挿入((8)の形式)
  {
    std::unordered_multimap<int, std::string> um{ {0, "zero"}, {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}, {4, "four"}, {5, "five"}, };

    um.insert({ {5, "5th"}, {6, "6th"}, {0, "0th"}, {8, "8th"}, {7, "7th"}, });
    print("insert initializer_list", um);
  }
}

出力

(6,6th) (2,2nd)
insert one element : (6,6th), (5,five), (4,four), (3,three), (2,2nd), (2,two), (1,one), (0,zero), 
(6,6th) (2,2nd)
insert one element : (6,6th), (5,five), (4,four), (3,three), (2,2nd), (2,two), (1,one), (0,zero), 
(6,6th) (2,2nd)
insert one element with hint : (6,6th), (5,five), (4,four), (3,three), (2,2nd), (2,two), (1,one), (0,zero), 
(6,6th) (2,2nd)
insert one element with hint : (6,6th), (5,five), (4,four), (3,three), (2,2nd), (2,two), (1,one), (0,zero), 
insert range : (7,7th), (8,8th), (6,6th), (5,5th), (5,five), (4,four), (3,three), (2,two), (1,one), (0,0th), (0,zero), 
insert initializer_list : (7,7th), (8,8th), (6,6th), (5,5th), (5,five), (4,four), (3,three), (2,two), (1,one), (0,0th), (0,zero), 

注:unordered_multimap は非順序連想コンテナであるため、出力順序は無意味であることに注意

バージョン

言語

  • C++11

処理系

備考

  • Clang 3.3 以降は C++17 モードでなくても C++17 の条件でのリハッシュとなっている。
  • GCC は 8.2.0 時点でまだ C++17 の条件でのリハッシュとなっていない。また、バージョンによってリハッシュ条件が微妙に異なるため注意。
  • (9), (10) の場合、要素はコピーもムーブもされない。

実装例

(4)以降の形式は、(1), (2), (3)の形式を使って実装することができる。

template <class Key, class Hash, class Pred, class Allocator>
inline iterator unordered_multimap<Key, Hash, Pred, Allocator>::insert(const_iterator, const value_type& v)
{
  return insert(v);
}

template <class Key, class Hash, class Pred, class Allocator>
template <class P>
inline iterator unordered_multimap<Key, Hash, Pred, Allocator>::insert(const_iterator, P&& obj)
{
  return insert(std::forward<P>(obj));
}

template <class Key, class Hash, class Pred, class Allocator>
template <class InputIterator>
inline void unordered_multimap<Key, Hash, Pred, Allocator>::insert(InputIterator first, InputIterator last);
{
  for (; first != last; ++first)
    insert(*first);
}

template <class Key, class Hash, class Pred, class Allocator>
inline void unordered_multimap<Key, Hash, Pred, Allocator>::insert(initializer_list<Key> il);
{
  insert(il.begin(), il.end());
}

関連項目

名前 説明
emplace コンテナ内への要素の直接構築
emplace_hint 挿入位置のヒントを使用したコンテナ内への要素の直接構築
erase 要素の削除
clear 全要素の削除
swap 内容の交換
bucket_count バケット数の取得
load_factor 現在の負荷率(バケットあたりの要素数の平均)を取得
max_load_factor 負荷率の最大値を取得、設定
rehash 最小バケット数指定によるバケット数の調整
reserve 最小要素数指定によるバケット数の調整

参照