namespace std {
double
cyl_bessel_j(double nu,
double x); // (1) C++17
floating-point-type
cyl_bessel_j(floating-point-type nu,
floating-point-type x); // (1) C++23
Promoted
cyl_bessel_j(Arithmetic1 nu,
Arithmetic2 x); // (2) C++17
float
cyl_bessel_jf(float nu,
float x); // (3) C++17
long double
cyl_bessel_jl(long double nu,
long double x); // (4) C++17
}
概要
第1種ベッセル関数 (Bessel functions of the first kind) を求める。
- (1) :
- C++17 :
double
に対するオーバーロード - C++23 : 浮動小数点数型に対するオーバーロード
- C++17 :
- (2) : 算術型に対するオーバーロード (対応する大きい方の精度の浮動小数点数型にキャストして計算される)
- (3) :
float
型規定 - (4) :
long double
型規定
戻り値
引数 nu
, x
の第1種ベッセル関数
$$
J_\nu(x) = \sum_{k=0}^\infty \frac{(-1)^k}{k! \Gamma(\nu + k + 1)} \left( \frac{x}{2} \right)^{\nu + 2k}
\quad \text{for } x \ge 0
$$
を返す。
備考
例
#include <cmath>
#include <iostream>
constexpr double pi = 3.141592653589793;
void p(double nu) {
for (double r : {0., 1./3., 2./3.})
std::cout << "cyl_bessel_j(" << nu << ", " << r << " pi) = " << std::cyl_bessel_j(nu, r * pi) << "\n";
std::cout << "\n";
}
int main() {
p(0.0);
p(0.5); // cyl_bessel_j(1/2, x) = sqrt(2 / πx) * sin(x)
p(1.0);
}
出力例
cyl_bessel_j(0, 0 pi) = 1
cyl_bessel_j(0, 0.333333 pi) = 0.744072
cyl_bessel_j(0, 0.666667 pi) = 0.169794
cyl_bessel_j(0.5, 0 pi) = 0
cyl_bessel_j(0.5, 0.333333 pi) = 0.675237
cyl_bessel_j(0.5, 0.666667 pi) = 0.477465
cyl_bessel_j(1, 0 pi) = 0
cyl_bessel_j(1, 0.333333 pi) = 0.455031
cyl_bessel_j(1, 0.666667 pi) = 0.568869
バージョン
言語
- C++17
処理系
- Clang: ??
- GCC: 7.1.0 ✅
- ICC: ??
- Visual C++: ??
備考
GCC (libstdc++)
GCC 7.1.0–8.0.0 では nu < 0
のときに std::domain_error
を送出する
関連項目
- 第2種ベッセル関数
cyl_neumann
- 第1種変形ベッセル関数
cyl_bessel_i
- 第2種変形ベッセル関数
cyl_bessel_k
- 第1種球ベッセル関数
sph_bessel
参照
- N3060 JTC1.22.29124 Programming Language C++ — Special Math Functions
- WG21 P0226R1 Mathematical Special Functions for C++17, v5
- ISO/IEC 29124:2010 Information technology -- Programming languages, their environments and system software interfaces -- Extensions to the C++ Library to support mathematical special functions
- P1467R9 Extended floating-point types and standard names