void arrive_and_wait();
概要
バリアのフェーズ同期ポイント上での待ち合わせ(到達通知と待機処理)を行う。 設定されていれば、次フェーズへの移行前に完了関数を呼び出す。
効果
戻り値
なし
例外
この関数は、以下のerror conditionを持つsystem_error
例外オブジェクトを送出する可能性がある:
resource_unavailable_try_again
: 操作対象のネイティブハンドル型が無効operation_not_permitted
: スレッドにこの操作を行う権限がない
例
#include <barrier>
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <thread>
#include <utility>
// (ダミーの)タスク処理関数
void do_task(const char* msg)
{
static std::mutex cout_mtx;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
{
std::lock_guard lk{cout_mtx};
std::cout << msg << std::endl;
}
}
int main()
{
std::barrier<> sync{2};
// ワーカスレッド起動
std::thread t1([&]{
do_task("sub: phase-1");
sync.arrive_and_wait();
do_task("sub: phase-2");
sync.arrive_and_wait();
do_task("sub: phase-3");
});
// メインスレッド処理
{
do_task("main: phase-1");
sync.arrive_and_wait();
do_task("main: phase-2");
sync.arrive_and_wait();
do_task("main: phase-3");
}
t.join();
}
出力例
sub: phase-1
main: phase-1
main: phase-2
sub: phase-2
sub: phase-3
main: phase-3
バージョン
言語
- C++20
処理系
- Clang: 11.0 ✅
- GCC: ??
- ICC: ??
- Visual C++: ??