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構造化束縛(C++17)

概要

「構造化束縛 (structured bindings)」は、組やタプル、配列や構造体を分解して各要素を取り出す機能である。

std::pair<int, std::string> f()
{
  return {3, "Hello"};
}

// 関数f()の戻り値である整数と文字列の組を分解する。
// pairのfirstをid変数に代入し、secondをmessage変数に代入する。
// id変数の型はfirstの型(int)となり、message変数の型はsecondの型(string)となる。
auto [id, message] = f();

std::cout << id << std::endl;      // 「3」が出力される
std::cout << message << std::endl; // 「Hello」が出力される

この機能は、他の言語では「多重代入 (Multiple assignment, Python言語やRuby言語)」や「分割代入 (Destructuring assignment, JavaScript言語)」といった名称で知られている。

構造化束縛は、多値を返す関数の戻り値を、受け取りやすくするための機能である。構造の各要素を受け取るための変数宣言と構造の分解を同時に行う。

変数宣言は、autoを記述したあとに角カッコ内に変数名を列挙する。それぞれの変数に対する、型や修飾子の指定はできない。autoの部分をconst auto&のように、全体に対してCV修飾や参照を付加することはできる。それぞれの変数の型は、各要素をdecltypeしたものとなる。

仕様

  • 「構造化束縛 (structured binding)」は宣言(declaration)に分類される機能である
  • 構文は以下のようになる:

    宣言子構文 :  記憶域クラス(opt) インライン指定(opt) CV修飾(opt) 型(autoのみ指定可能)
    
    構造化束縛宣言1 : 属性リスト(opt) 宣言子構文 参照修飾(opt) [識別子リスト] = 初期化子;
    構造化束縛宣言2 : 属性リスト(opt) 宣言子構文 参照修飾(opt) [識別子リスト] {初期化子};
    

  • 識別子リストの変数には、左から右に順番に代入される。この順番は、構造体であれば宣言順、配列であれば要素順となる

  • 右辺の型が配列である場合、識別子リストの要素数は、配列の要素と同じであること。配列の0番目の要素が識別子リストの0番目の要素に代入され、配列の1番目の要素が識別子の1番目の要素に代入され、それが配列の要素数 - 1の添字まで繰り返される
  • 右辺の型が式std::tuple_size<T>::valueが妥当である場合 (タプルとしてi番目の要素を参照できる型)、識別子の要素数はその式の値と同じであること
  • 右辺の型がメンバ関数get()を持っている場合は式x.get<i>()の呼び出しでi番目の要素が識別子リストのi番目の要素に代入される。そうでなければ、名前空間修飾なしのget<i>(x)呼び出しの結果が識別子リストのi番目の要素に代入され (get関数はADLによって関連名前空間で探索される)、それがタプルの要素数 - 1の添字まで繰り返される
  • 右辺の型がクラスで、非静的メンバ変数を直接持つ、あるいは非静的メンバ変数を曖昧さのない基底クラスが持つ場合、識別子リストの要素数は、非静的メンバ変数の数と同じであること。そのクラスは、無名共用体メンバを持ってはならない。そのクラスの非静的メンバ変数は、宣言順に識別子リストの変数に代入される
    • クラスの非静的メンバ変数がビットフィールドであった場合、分解された識別子の変数もまたビットフィールドとなる
  • 右辺のオブジェクトの要素が参照である場合、宣言子全体が参照修飾されていない場合でも、対応する識別子の各変数は参照となる

備考

  • 構造化束縛の導入に合わせて、std::tuple_sizeの仕様が見直され、SFINAEで使用できるよう改訂された。これにより、std::tuple_sizeに対して適用できない型が渡されても、直接的にコンパイルエラーにはならなくなった

組・タプルを分解する例

#include <iostream>
#include <utility>
#include <tuple>
#include <string>

std::pair<int, std::string> f()
{
  return {3, "Hello"};
}

std::tuple<int, std::string, double> g()
{
  return {1, "World", 3.14};
}

std::string global_message = "HELLO, WORLD";
std::tuple<int, std::string&, double> h()
{
  return std::forward_as_tuple(1, global_message, 3.14);
}

int main()
{
  // 組を分解する
  {
    // 関数f()の戻り値である整数と文字列の組を分解する。
    // pairのfirstをid変数に代入し、secondをmessage変数に代入する。
    // id変数の型はfirstの型(int)となり、message変数の型はsecondの型(string)となる。
    auto [id, message] = f();

    std::cout << id << std::endl;
    std::cout << message << std::endl;
  }
  std::cout << std::endl;

  // タプルを分解する
  {
    auto [id, message, value] = g();

    std::cout << id << std::endl;
    std::cout << message << std::endl;
    std::cout << value << std::endl;
  }
  std::cout << std::endl;

  // 各要素を参照する
  {
    std::tuple<int, std::string, double> t = g();
    auto& [id, message, value] = t;

    // tの1番目の要素を書き換える
    message = "My World";

    std::cout << std::get<0>(t) << std::endl;
    std::cout << std::get<1>(t) << std::endl;
    std::cout << std::get<2>(t) << std::endl;
  }
  std::cout << std::endl;

  // 一部の要素が参照だった場合
  {
    auto [id, message, value] = h();

    // message変数の参照元であるglobal_message変数を書き換える
    message = "hello, world";

    std::cout << global_message << std::endl;
  }
}

出力

3
Hello

1
World
3.14

1
My World
3.14

hello, world

配列を分解する

#include <iostream>

int main()
{
  {
    int ar[] = {3, 1, 4};

    // 配列を分解する。
    // ar[0]がaに代入され、
    // ar[1]がbに代入され、
    // ar[2]がcに代入される。
    // 分解する要素数は、配列の要素数と同じであること
    auto [a, b, c] = ar;

    std::cout << a << std::endl;
    std::cout << b << std::endl;
    std::cout << c << std::endl;
  }
  std::cout << std::endl;

  // 参照の例
  {
    int ar[] = {3, 1, 4};
    auto& [a, b, c] = ar;

    // ar[1]を値2に書き換える
    b = 2;

    std::cout << ar[0] << std::endl;
    std::cout << ar[1] << std::endl;
    std::cout << ar[2] << std::endl;
  }
}

出力

3
1
4

3
2
4

非静的メンバ変数を持つクラスを分解する

#include <iostream>
#include <utility>
#include <tuple>
#include <string>

struct X {
  int id = 3;
  std::string message = "Hello";
  double value = 3.14;

  // 静的メンバ変数や定数は、構造化束縛宣言では無視される
  static int static_value;
  static const int constant_value = 456;

  X()
  {
    static_value = 123;
  }
};
int X::static_value;

int main()
{
  auto [id, message, value] = X();

  std::cout << id << std::endl;
  std::cout << message << std::endl;
  std::cout << value << std::endl;
}

出力

3
Hello
3.14

mapを範囲for文で走査する

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

int main()
{
  std::map<std::string, int> m = {
    {"Alice", 3},
    {"Bob", 1},
    {"Carol", 4}
  };

  // mapの各要素をキーと値に分解する。
  // const auto&ではなくauto&にした場合は、
  // const std::string&型のkey変数と、
  // int&型のvalue変数に分解される。
  for (const auto& [key, value] : m) {
    std::cout << key << " : " << value << std::endl;
  }
}

出力

Alice : 3
Bob : 1
Carol : 4

map::insert()の戻り値を分解する

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>

int main()
{
  std::map<std::string, int> m;

  // 単一要素をとるmap::insert()メンバ関数は、
  // 戻り値としてpair<iterator, bool>を返す。
  // firstは指定したキーを保持する要素へのイテレータ、
  // secondは挿入に成功したかを表すbool値。
  m.insert({"Alice", 3});
  auto [it, inserted] = m.insert({"Alice", 1}); // キーがすでに登録されていたら挿入に失敗する

  std::cout << it->second << std::endl;
  std::cout << std::boolalpha << inserted << std::endl;
}

出力

3
false

この機能が必要になった背景・経緯

従来の手法では、組を返す関数があった場合、以下のようにstd::pair型の変数を用意してからfirstsecondそれぞれに名前を付けるために変数を用意して代入したり、

std::pair<int, std::string> p = f();
int id = p.first;
std::string message = p.second;

もう少し代入が簡単になるように、std::tie()関数を使用したりしていた。

int id;
std::string message;
std::tie(id, message) = f();

これらの問題は、変数宣言と構造の分解が同時にできないことで、その間にバグが入り込む余地があったということである。また、分解対象の型に対して「デフォルトコンストラクタを持っていること」という余分な要求をしてしまう問題もあった。

構造化束縛が導入されることで、変数宣言と構造の分解が同時になり、バグが混入する可能性が減るだろう。ただし、C++17時点での構造化束縛は、あらゆる状況のための完全な機能を備えてはいない。ひとつは、使用しない変数を指定する方法がない。

// 真ん中の変数は使用しない
auto [a, unused, c] = f();

C++17時点の構造化束縛では、使用しない変数もコピーあるいはムーブされ、新たな変数が作られてしまう。

また、入れ子になった構造を同時に分解する機能も備えていないため、そのような状況では分解しにくいこともあるだろう。

std::tuple<T1, std::pair<T2, T3>, T4> f();
auto { w, {x, y}, z } = f(); // このような、tuple内にあるpairを同時に分解はできない

関連項目

参照