namespace std::ranges {
template <random_access_iterator I,
sentinel_for<I> S,
class Proj = identity,
indirect_strict_weak_order<projected<I, Proj>> Comp = ranges::less>
constexpr bool
is_heap(I first,
S last,
Comp comp = {},
Proj proj = {}); // (1) C++20
template <random_access_range R,
class Proj = identity,
indirect_strict_weak_order<projected<iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less>
constexpr bool
is_heap(R&& r,
Comp comp = {},
Proj proj = {}); // (2) C++20
template <execution-policy Ep,
random_access_iterator I,
sized_sentinel_for<I> S,
class Proj = identity,
indirect_strict_weak_order<projected<I, Proj>> Comp = ranges::less>
bool
is_heap(Ep&& exec,
I first,
S last,
Comp comp = {},
Proj proj = {}); // (3) C++26
template <execution-policy Ep,
sized-random-access-range R,
class Proj = identity,
indirect_strict_weak_order<projected<iterator_t<R>, Proj>> Comp = ranges::less>
bool
is_heap(Ep&& exec,
R&& r,
Comp comp = {},
Proj proj = {}); // (4) C++26
}
概要
範囲がヒープ化されているか判定する。
- (1): イテレータ範囲を指定する
- (2): Rangeを直接指定する
- (3): (1)の並列アルゴリズム版。実行ポリシーを指定する
- (4): (2)の並列アルゴリズム版。実行ポリシーを指定する
効果
ranges::is_heap_until(first, last, comp, proj) == last と等しい。
例
基本的な使い方
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
std::vector<int> v = {3, 1, 4};
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << "before: is heap? "
<< std::ranges::is_heap(v) << std::endl;
std::ranges::make_heap(v);
std::cout << " after: is heap? "
<< std::ranges::is_heap(v) << std::endl;
}
出力
before: is heap? false
after: is heap? true
並列アルゴリズムの例 (C++26)
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <execution>
int main()
{
std::vector<int> v = {3, 1, 4, 1, 5};
std::cout << std::boolalpha;
std::cout << "before: is heap? "
<< std::ranges::is_heap(std::execution::par, v) << std::endl;
std::ranges::make_heap(v);
std::cout << " after: is heap? "
<< std::ranges::is_heap(std::execution::par, v) << std::endl;
}
出力
before: is heap? false
after: is heap? true
バージョン
言語
- C++20
処理系
- Clang: ??
- GCC: 10.1.0 ✅
- ICC: ??
- Visual C++: 2019 Update 10 ✅