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    function template
    <algorithm>

    std::ranges::equal

    namespace std::ranges {
      template <input_iterator I1,
                sentinel_for<I1> S1,
                input_iterator I2,
                sentinel_for<I2> S2,
                class Pred = ranges::equal_to,
                class Proj1 = identity,
                class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<I1, I2, Pred, Proj1, Proj2>
      constexpr bool
        equal(I1 first1,
              S1 last1,
              I2 first2,
              S2 last2,
              Pred pred = {},
              Proj1 proj1 = {},
              Proj2 proj2 = {}); // (1) C++20
    
      template <input_range R1,
                input_range R2,
                class Pred = ranges::equal_to,
                class Proj1 = identity,
                class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<iterator_t<R1>, iterator_t<R2>, Pred, Proj1, Proj2>
      constexpr bool
        equal(R1&& r1,
              R2&& r2,
              Pred pred = {},
              Proj1 proj1 = {},
              Proj2 proj2 = {}); // (2) C++20
    }
    

    概要

    2つの範囲を等値比較する。

    2つの範囲の要素数および各要素が等値であった場合、trueを返す。

    戻り値

    2つの範囲の長さを定数時間で求められ、もし last1 - first1 != last2 - first2 であれば、false を返す。

    そうでない場合、[first1,last1) 内のイテレータ i について、invoke(pred,invoke(proj1, *i),invoke(proj2, *(first2 + (i - first1)))) != false が全てのイテレータ i について満たされているのであれば true を返す。
    そうでない場合は false を返す。

    計算量

    最大で min(last1 - first1, last2 - first2) 回の述語が適用される。ただし、2つの範囲の長さを定数時間で求められ、かつ、長さが異なる場合、1 度も述語は適用されない。

    #include <algorithm>
    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <array>
    #include <iterator>
    
    int main() {
      std::vector<int>   v  = { 1,2,3,4,3,2 };
      std::array<int, 6> v2 = { 1,2,3,4,2,1 };
    
      // コンテナの中身が同じかどうか調べる
      bool result = std::ranges::equal(v, v2);
      std::cout << std::boolalpha << result << std::endl;
    
      // x±1 の誤差を許すようにする
      bool result2 = std::ranges::equal(v, v2, [](int x, int y) { return x - 1 <= y && y <= x + 1; });
      std::cout << std::boolalpha << result2 << std::endl;
    }
    

    出力

    false
    true
    

    実装例

    struct equal_impl {
      template<input_iterator I1, sentinel_for<I1> S1, input_iterator I2, sentinel_for<I2> S2, class Pred = ranges::equal_to, class Proj1 = identity, class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<I1, I2, Pred, Proj1, Proj2>
      constexpr bool operator()(I1 first1, S1 last1, I2 first2, S2 last2, Pred pred = {}, Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {}) const {
        if constexpr (sized_sentinel_for<S1, I1> && sized_sentinel_for<S2, I2>)
          if (distance(first1, last1) != distance(first2, last2))
            return false;
        for ( ; first1 != last1 && first2 != last2; ++first1, ++first2)
          if (!bool(invoke(pred, invoke(proj1, *first1), invoke(proj2, *first2))))
            return false;
        return true;
      }
    
      template<input_range R1, input_range R2, class Pred = ranges::equal_to, class Proj1 = identity, class Proj2 = identity>
        requires indirectly_comparable<iterator_t<R1>, iterator_t<R2>, Pred, Proj1, Proj2>
      constexpr bool operator()(R1&& r1, R2&& r2, Pred pred = {}, Proj1 proj1 = {}, Proj2 proj2 = {}) const {
        return (*this)(begin(r1), end(r1), begin(r2), end(r2), ref(pred), ref(proj1), ref(proj2));
      }
    };
    
    inline constexpr equal_impl equal;
    

    バージョン

    言語

    • C++20

    処理系

    参照