概要
自身と別のイテレータが同じかを判定する。
効果
ラップしている番兵をend_
メンバ変数に保持するとして、以下と等価
return x.current_ == y.end_;
戻り値
元のビューのイテレータと番兵が等しい場合にtrue
を返す。
備考
- この演算子により逆順の
==
演算子と、それぞれに対応する!=
演算子が使用可能になる。
例
(執筆中)
バージョン
言語
- C++20
処理系
- Clang: 13.0.0 ✅
- GCC: 10.1.0 ✅
- ICC: ?
- Visual C++: 2019 Update 10 ✅