概要
自身と別のイテレータが同じかを判定する。
効果
ラップしている番兵をend_メンバ変数に保持するとして、以下と等価
return x.current_ == y.end_;
戻り値
元のビューのイテレータと番兵が等しい場合にtrueを返す。
備考
- この演算子により逆順の
==演算子と、それぞれに対応する!=演算子が使用可能になる。
例
#include <ranges>
#include <iostream>
int main()
{
// take_while_viewは非common_rangeなので、filter_viewのend()は番兵を返す
auto base = std::views::iota(1)
| std::views::take_while([](int i) { return i <= 10; });
auto fv = base | std::views::filter([](int i) { return i % 2 == 0; });
auto it = fv.begin();
auto se = fv.end();
// operator==(iterator, sentinel) で終端を判定しながら走査する
for (; it != se; ++it) {
std::cout << *it;
}
std::cout << std::endl;
}
出力
246810
バージョン
言語
- C++20
処理系
- Clang: 13.0.0 ✅
- GCC: 10.1.0 ✅
- ICC: ?
- Visual C++: 2019 Update 10 ✅