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function
<cmath>

std::assoc_legendre(C++17)

namespace std {
float assoc_legendref(unsigned l, unsigned m, float x);
double assoc_legendre(unsigned l, unsigned m, double x);
long double assoc_legendrel(unsigned l, unsigned m, long double x);
}

概要

ルジャンドル陪関数 (associated Legendre functions) を計算する。

戻り値

引数 l, m, x のルジャンドル陪関数 $$ P_l^m(x) = (1 - x^2)^{m/2} \frac{\mathrm d^m}{\mathrm dx^m} P_l(x) \quad \text{for } |x| \le 1 $$ を返す。右辺の $P$ はルジャンドル多項式 (legendre)。

備考

l >= 128 の場合、この関数の呼び出しの効果は実装定義である。

#include <cmath>
#include <iostream>

void p(unsigned l, unsigned m) {
  for (double x : {-1., 0., 1.})
    std::cout << "assoc_legendre(" << l << ", " << m << ", " << x << ") = " << std::assoc_legendre(l, m, x) << "\n";
  std::cout << "\n";
}

int main() {
  p(0, 0); // P_0^0(x) = 1
  p(1, 0); // P_1^0(x) = x
  p(1, 1); // P_1^1(x) = (1 - x^2)^(1/2)
  p(2, 0); // P_2^0(x) = (3x^2 - 1) / 2
  p(2, 1); // P_2^1(x) = 3x (1 - x^2)^(1/2)
  p(2, 2); // P_2^2(x) = 3 (1 - x^2)
}

出力例

assoc_legendre(0, 0, -1) = 1
assoc_legendre(0, 0, 0) = 1
assoc_legendre(0, 0, 1) = 1

assoc_legendre(1, 0, -1) = -1
assoc_legendre(1, 0, 0) = 0
assoc_legendre(1, 0, 1) = 1

assoc_legendre(1, 1, -1) = -0
assoc_legendre(1, 1, 0) = -1
assoc_legendre(1, 1, 1) = -0

assoc_legendre(2, 0, -1) = 1
assoc_legendre(2, 0, 0) = -0.5
assoc_legendre(2, 0, 1) = 1

assoc_legendre(2, 1, -1) = 0
assoc_legendre(2, 1, 0) = -0
assoc_legendre(2, 1, 1) = -0

assoc_legendre(2, 2, -1) = 0
assoc_legendre(2, 2, 0) = 3
assoc_legendre(2, 2, 1) = 0

バージョン

言語

  • C++17

処理系

備考

GCC (libstdc++)

GCC 7.1.0–8.0.0 では l < m の場合 ($P_l^m = 0$) std::domain_error を送出する。

GCC 7.1.0–8.0.0 では $(-1)^m$ 倍された値を返す。

関連項目

参照

実装例

閉形式

$$ P_l^m(x) = \frac{1}{2^l l!} (1-x^2)^{m/2} \sum_{j=0}^{\lfloor (l-m)/2 \rfloor} (-1)^j \frac{l! (2l-2j)!}{j! (l-j)! (l-m-2j)!} x^{l-m-2j} $$

漸化式

$$ P_l^m(x) = \frac{(2l-1) x P_{l-1}^m(x) - (l+m-1) P_{l-2}^m}{l-m}(x); P_{m-1}^m(x) = 0, P_m^m(x) = (2m-1)!! (1 - x^2)^{m/2} $$