namespace std {
float log(float x); // (1) C++03からC++20まで
double log(double x); // (2) C++03からC++20まで
long double log(long double x); // (3) C++03からC++20まで
floating-point-type
log(floating-point-type x); // (4) C++23
double log(Integral x); // (5) C++11
float logf(float x); // (6) C++17
long double logl(long double x); // (7) C++17
}
概要
e
(ネイピア数) を底とする自然対数を求める。logは「logarithm (対数)」の略である。
- (1) :
float
に対するオーバーロード - (2) :
double
に対するオーバーロード - (3) :
long double
に対するオーバーロード - (4) : 浮動小数点数型に対するオーバーロード
- (5) : 整数型に対するオーバーロード (
double
にキャストして計算される) - (6) :
float
型規定 - (7) :
long double
型規定
戻り値
引数 x
の e
(ネイピア数) を底とする自然対数を返す。
x
が負の場合には、定義域エラーとなり、戻り値は処理系定義である。x
がゼロの場合には、処理系によっては極エラーとなり、戻り値は処理系定義である。(備考参照)
備考
- $$ f(x) = \log_e x $$
- 定義域エラー、極エラーが発生した場合の挙動については、
<cmath>
を参照。 - C++11 以降では、処理系が IEC 60559 に準拠している場合(
std::numeric_limits<T>::is_iec559() != false
)、以下の規定が追加される。x = ±0
の場合、戻り値は-∞
となり、FE_DIVBYZERO
(ゼロ除算浮動小数点例外)が発生する。x = 1
の場合、戻り値は+0
となる。x < 0
の場合、戻り値は quiet NaN となり、FE_INVALID
(無効演算浮動小数点例外)が発生する。x = +∞
の場合、戻り値は+∞
となる。
- C++23では、(1)、(2)、(3)が(4)に統合され、拡張浮動小数点数型を含む浮動小数点数型へのオーバーロードとして定義された
例
#include <cmath>
#include <limits>
#include <iostream>
int main() {
static const double e = 2.718281828459045;
std::cout << std::fixed;
std::cout << "log(0.0) = " << std::log(0.0) << std::endl;
std::cout << "log(e) = " << std::log(e) << std::endl;
std::cout << "log(+∞) = " << std::log(std::numeric_limits<double>::infinity()) << std::endl;
std::cout << "log(-1.0) = " << std::log(-1.0) << std::endl;
}
出力例
log(0.0) = -inf
log(e) = 1.000000
log(+∞) = inf
log(-1.0) = nan
バージョン
言語
- C++03
処理系
- Clang: 1.9, 2.9, 3.1
- GCC: 3.4.6, 4.2.4, 4.3.5, 4.4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6.1, 4.7.0
- ICC: 10.1, 11.0, 11.1, 12.0
- Visual C++: 2003, 2005, 2008, 2010
備考
特定の環境で constexpr
指定されている場合がある。(独自拡張)
- GCC 4.6.1 以上
実装例
以下のマクローリン級数を適当な次数で打ち切ることで近似的に求めることができる。
$$ \log_e (1 + x) = \sum_{n = 1}^{\infty} \frac{(-1)^{n + 1}}{n} x^n \quad \mathrm{for} \; -1 < x \le 1 $$