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function
<cmath>

std::pow

namespace std {
  float
    pow(float x,
        float y);               // (1) C++03からC++20まで
  double
    pow(double x,
        double y);              // (2) C++03からC++20まで
  long double
    pow(long double x,
        long double y);         // (3) C++03からC++20まで

  float
    pow(float x,
        int y);                 // (4) C++03まで
  double
    pow(double x,
        int y);                 // (5) C++03まで
  long double
    pow(long double x,
        int y);                 // (6) C++03まで

  floating-point-type
    pow(floating-point-type x,
        floating-point-type y); // (7) C++23
  constexpr floating-point-type
    pow(floating-point-type x,
        floating-point-type y); // (7) C++26

  Promoted
    pow(Arithmetic1 x,
        Arithmetic2 y);         // (8) C++11
  constexpr Promoted
    pow(Arithmetic1 x,
        Arithmetic2 y);         // (8) C++26

  float
    powf(float x,
         float y);              // (9) C++17
  constexpr float
    powf(float x,
         float y);              // (9) C++26

  long double
    powl(long double x,
         long double y);        // (10) C++17
  constexpr long double
    powl(long double x,
         long double y);        // (10) C++26
}

概要

xy 乗を求める。

  • (1) : floatに対するオーバーロード
  • (2) : doubleに対するオーバーロード
  • (3) : long doubleに対するオーバーロード
  • (4) : floatに対するオーバーロードで、int型のyをとる
  • (5) : doubleに対するオーバーロードで、int型のyをとる
  • (6) : long doubleに対するオーバーロードで、int型のyをとる
  • (7) : 浮動小数点数型に対するオーバーロード
  • (8) : 算術型に対するオーバーロード (大きい精度にキャストして計算される。整数はdoubleで計算される)
  • (9) : float型規定
  • (10) : long double型規定

戻り値

xy 乗した値を返す。

x が負の有限値で y が有限値でかつ整数ではない場合には、定義域エラーが発生する。オーバーフローエラー、アンダーフローエラーが発生する可能性がある。xy が両方ともゼロの場合には、定義域エラーが発生する可能性がある。x がゼロで y がゼロ未満の場合には、定義域エラーか極エラーが発生する可能性がある。

備考

  • $$ f(x, y) = x^y $$
  • 定義域エラー、極エラー、オーバーフローエラー、アンダーフローエラーが発生した場合の挙動については、<cmath> を参照。
  • C++11 以降では、処理系が IEC 60559 に準拠している場合(std::numeric_limits<T>::is_iec559() != false)、以下の規定が追加される。(複号同順)
    • x = ±0y が負の奇数の場合、戻り値は ±∞ となり、FE_DIVBYZERO(ゼロ除算浮動小数点例外)が発生する。
    • x = ±0y が有限でかつ負の奇数ではない場合、戻り値は +∞ となり、FE_DIVBYZERO(ゼロ除算浮動小数点例外)が発生する。
    • x = ±0y = -∞ の場合、戻り値は +∞ となり、FE_DIVBYZERO(ゼロ除算浮動小数点例外)が発生する可能性がある。
    • x = ±0y が正の奇数の場合、戻り値は ±0 となる。
    • x = ±0y が正でかつ奇数ではない場合、戻り値は +0 となる。
    • x = -1y = ±∞ の場合、戻り値は 1 となる。
    • x = 1 の場合、y にかかわらず戻り値は 1 となる(y が quiet NaN の場合を含む)。
    • y = ±0 の場合、x にかかわらず戻り値は 1 となる(x が quiet NaN の場合を含む)。
    • |x| < 1y = -∞ の場合、戻り値は +∞ となる。
    • |x| > 1y = -∞ の場合、戻り値は +0 となる。
    • |x| < 1y = +∞ の場合、戻り値は +0 となる。
    • |x| > 1y = +∞ の場合、戻り値は +∞ となる。
    • x = -∞y が負の奇数の場合、戻り値は -0 となる。
    • x = -∞y が負でかつ奇数ではない場合、戻り値は +0 となる。
    • x = -∞y が正の奇数の場合、戻り値は -∞ となる。
    • x = -∞y が正でかつ奇数ではない場合、戻り値は +∞ となる。
    • x = +∞y < 0 の場合、戻り値は +0 となる。
    • x = +∞y > 0 の場合、戻り値は +∞ となる。
  • C++23では、(1)、(2)、(3)が(7)に統合され、拡張浮動小数点数型を含む浮動小数点数型へのオーバーロードとして定義された

#include <cmath>
#include <limits>
#include <iostream>

int main() {
  std::cout << std::fixed;
  std::cout << "pow(2.0, +∞)   = "
            << std::pow(2.0, std::numeric_limits<double>::infinity())
            << std::endl;
  std::cout << "pow(2.0, 2.0)  = " << std::pow(2.0, 2.0) << std::endl;
  std::cout << "pow(2.0, 1.0)  = " << std::pow(2.0, 1.0) << std::endl;
  std::cout << "pow(2.0, 0.5)  = " << std::pow(2.0, 0.5) << std::endl;
  std::cout << "pow(2.0, 0.0)  = " << std::pow(2.0, 0.0) << std::endl;
  std::cout << "pow(2.0, -0.5) = " << std::pow(2.0, -0.5) << std::endl;
  std::cout << "pow(2.0, -1.0) = " << std::pow(2.0, -1.0) << std::endl;
  std::cout << "pow(2.0, -2.0) = " << std::pow(2.0, -2.0) << std::endl;
  std::cout << "pow(2.0, -∞)   = "
            << std::pow(2.0, -std::numeric_limits<double>::infinity())
            << std::endl;
}

出力例

pow(2.0, +∞)   = inf
pow(2.0, 2.0)  = 4.000000
pow(2.0, 1.0)  = 2.000000
pow(2.0, 0.5)  = 1.414214
pow(2.0, 0.0)  = 1.000000
pow(2.0, -0.5) = 0.707107
pow(2.0, -1.0) = 0.500000
pow(2.0, -2.0) = 0.250000
pow(2.0, -∞)   = 0.000000

バージョン

言語

  • C++03

処理系

  • Clang: 1.9 , 2.9 , 3.1
  • GCC: 3.4.6 , 4.2.4 , 4.3.5 , 4.4.5 , 4.5.1 , 4.5.2 , 4.6.1 , 4.7.0
  • ICC: 10.1 , 11.0 , 11.1 , 12.0
  • Visual C++: 2003 , 2005 , 2008 , 2010

備考

特定の環境では、早期に constexpr 対応されている場合がある:

  • GCC 4.6.1 以上

実装例

exp および log があれば、以下のように変換することで求められる。

$$ x^y = e^{y \log_e x} $$

ただし x が負数かつ y が整数に等しい場合などについては、別に計算する必要がある。

参照